Cuando alguien es completamente nuevo en la programación, entonces no es tan importante comprender los paradigmas de programación. Pero cuando se trata de crear software y programas complejos, es importante comprender el paradigma de programación para la mejor preferencia del proyecto.
El paradigma de programación es la forma en que se organizan los elementos y la estructura de un programa de computadora. Las estructuras de programación se clasifican principalmente en programación de procedimiento y orientada a objetos. Ambos tienen diferentes enfoques de trabajo y se aplican en varias aplicaciones.
Programación orientada a objetos versus programación procesal
La principal diferencia entre la programación orientada a objetos y procesal es que los programas se dividen en objetos en la programación orientada a objetos. Por otro lado, la programación procesal divide el programa en funciones. La programación orientada a objetos es un enfoque ascendente, mientras que la programación procesal es un enfoque de arriba hacia abajo. La ocultación de datos está disponible en la programación orientada a objetos, por eso es más segura en comparación con la programación de procedimientos.
El acrónimo de programación orientada a objetos es OOP. Esta programación se conoce como el concepto de un modelo de programación basado en objetos. Su programa es menos complejo debido a la modularidad. En esto, el concepto de objetos se utiliza para diseñar programas de computadora que interactúan con el mundo real.
La abreviatura de programación orientada al procedimiento es POP. Se conoce como el concepto de modelo de programación basado en procedimientos de llamada. Este modelo se deriva principalmente de la programación estructurada. Los procedimientos simplemente comprenden series de pasos computacionales que se llevarán a cabo. También se conoce como rutinas, funciones o subrutinas.
Tabla de comparación entre programación orientada a objetos y programación procesal
Parámetros de comparación Programación orientada a objetos Programación procesal Enfoque ascendente Enfoque descendente Dividido en Objetos FuncionesSeguroMás Especificador de acceso Sí No Ejemplos C + + y JAVABASIC y FORTRAN
¿Qué es la Oración de objetos?
OOP o programación orientada a objetos es un modelo de programación de computadora para organizar el diseño de software alrededor de objetos o datos en lugar de lógica y funciones. Un objeto puede describirse como un campo de datos con un comportamiento y atributos únicos. Se centra principalmente en los objetos que los desarrolladores manipulan en lugar de la lógica los manipulan.
El enfoque de programación es preferido para programas que son complejos, grandes y se mantienen o actualizan activamente. Esto incluye principalmente programas de diseño y fabricación, así como aplicaciones móviles. Por ejemplo, la programación orientada a objetos se utiliza para el software de simulación de sistemas de fabricación.
La organización de un programa orientado a objetos también hace que el método sea ventajoso para el desarrollo colaborativo en el que los proyectos se dividen principalmente en grupos. La escalabilidad, la eficiencia y la usabilidad son los beneficios adicionales de la programación orientada a objetos. En este tipo de programación, los objetos pueden comunicarse y moverse entre sí con la ayuda de las funciones de los miembros.
En la programación orientada a objetos, el primer paso es recopilar todos los objetos para la manipulación por parte del programador e identificar la reacción entre ellos es un ejercicio llamado modelado de datos. Los componentes básicos o la estructura de la programación orientada a objetos consisten principalmente en métodos, clases, atributos y objetos.
¿Qué es la programación procesal?
Para un programador, la programación procesal podría ser el primer paradigma de programación en aprender. El código de procedimiento instruye directamente a un dispositivo en pasos lógicos para finalizar una tarea. La programación procesal generalmente implica escribir una lista de instrucciones para que una computadora diga qué hacer paso a paso para terminar la tarea. La mayoría de las funciones para compartir utilizan datos globales a los que se puede acceder libremente en el sistema desde la función hasta la función.
Basado en el concepto de llamada de procedimiento, el paradigma divide el programa en procedimientos y también se conocen como funciones o rutinas, que simplemente contienen una serie de pasos a seguir. La programación procesal utiliza un enfoque lineal de arriba hacia abajo y trata los procedimientos y datos como dos entidades diferentes. La comunicación se realiza mediante retorno y valor de parámetro en la programación de procedimiento.
Los primeros lenguajes de programación de procedimiento, incluidos ALGOL, PL / I, COBOL, BASIC y Fortran, que aparecieron alrededor de 1957-1964. Los publicados alrededor de 1970-1972 fueron C y Pascal. La programación procesal consta de varias características clave, como variable local, modularidad, variable global, paso de parámetros y función predefinida.
Para la programación de procedimientos, los procesadores de computadoras generalmente brindan soporte de hardware a través de un registro de pila, llamando a las instrucciones de procedimientos y regresando de ellos. Para otros tipos de programación, es posible el soporte de hardware, pero no hay ningún intento que haya tenido éxito comercialmente.
Diferencias principales entre la programación orientada a objetos y la programación procesal
- En la programación orientada a objetos, los datos no se transfieren de uno a otro objeto. Por otro lado, los mismos datos se pueden transferir de una función a otra en la programación de procedimientos.
- En la programación orientada a objetos, la comunicación se realiza enviándoles un mensaje. Pero la comunicación se realiza mediante retorno y valor de parámetro en la programación de procedimiento.
- La programación orientada a objetos generalmente proporciona una forma más fácil de agregar nuevas funciones y datos. Por otro lado, agregar nuevas funciones y datos en la programación de procedimientos no es tan fácil.
- Cuando se trata de accesibilidad a datos, los datos pueden mantenerse públicos o privados en la programación orientada a objetos, mientras que en la programación de procedimientos, La mayoría de las funciones para compartir utilizan datos globales a los que se puede acceder libremente en el sistema desde la función hasta la función.
- En la programación orientada a objetos, los objetos pueden comunicarse y moverse entre sí con la ayuda de las funciones de los miembros, mientras que los datos pueden pasar libremente de la función a la función en el sistema en la programación procesal.
Síntesis
Se puede concluir, entre los tipos de paradigmas de programación, la programación orientada a objetos y procesal son dos de ellos. El paradigma de programación es la forma en que se organizan los elementos y la estructura de un programa de computadora. La programación orientada a objetos y la programación de procedimientos tienen diferentes enfoques de trabajo y aplicaciones aplicadas.
La programación orientada a objetos divide el programa en programas más pequeños a los que se hace referencia como objetos, mientras que la programación procesal divide el programa en otros más pequeños y se conoce como función. En la programación orientada a objetos, los datos no se transfieren de uno a otro. Por otro lado, en la programación de procedimientos, los mismos datos se pueden transmitir de una función a otra. Entonces, el programador tiene que elegir los paradigmas de programación aplicables para un determinado proyecto.
- https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/947955.947961
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