Matriz vs Estructura – Diferencia entre matriz y estructura

: 17 de junio de 2022

Una matriz y una estructura son diferentes tipos de contenedores de datos utilizados en el lenguaje de computadoras de tercera generación. El lenguaje específico de tercera generación que se utilizan se llama C + +.

Las personas avanzan y han comenzado a usar los lenguajes informáticos de cuarta generación menos complicados, como Java. Pero eso no significa que C + + esté fuera de uso.

Matriz vs Estructura

La principal diferencia entre matriz y estructura es que una matriz tiene un elemento que es uniforme u homogéneo. Significa que contiene variables de todos los mismos tipos de datos. Por otro lado, la estructura contiene elementos heterogéneos. Significa que todos los elementos contenidos dentro de una estructura son de diferentes tipos de datos.

Una matriz es un elemento contenedor en C + + que contiene muchas variables diferentes del mismo tipo de datos, como nombres, números de serie, ciudades, etc. Las variables del mismo tipo de datos se denominan comúnmente matrices homogéneas “. ” El nombre de la matriz muestra los nombres de todas las variables incluidas dentro de la matriz particular. Por lo tanto, facilita a los usuarios distinguir una matriz de otra.

Una estructura es un elemento contenedor en C + + que contiene datos de muchos tipos de datos. Esto significa que la estructura puede tener datos para nombre, ciudad y número de serie cada uno. La estructura debe tener múltiples columnas o marcadores distintivos para especificar el nombre de cada tipo de datos. Podría hacer que el funcionamiento de la estructura sea bastante difícil de entender, ya que es confuso.

Tabla de comparación entre matriz y estructura

Parámetros de comparación Array

En pocas palabras, una matriz es uno de los muchos elementos utilizados en C + + para clasificar los datos en áreas específicas.

Es un elemento contenedor que contiene datos del mismo tipo de datos.

Significa que en un programa C + + con respecto a la escuela, una sola matriz podría contener todas las variables.

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Estas variables podrían estar bajo el tipo de datos ID de estudiante o nombre de estudiante.

La escuela del programa puede tener muchos de estos tipos de datos, por ejemplo, nombre, clase, casa, número de admisión, edad, sexo, etc.

Cada matriz contiene todos los detalles de los estudiantes en la escuela sobre el tipo de datos específico.

La sintaxis para una matriz es “ type array_name size ; ”.

El punto y coma al final es necesario. Sin él, el comando no se procesaría.

Se debe a que todos los comandos en C + + y Java terminan con un punto y coma.

Los elementos o variables en una matriz se almacenan de manera contigua.

Significa ubicaciones continuas en todo el programa.

Debido a esta instalación de almacenamiento de ubicación contigua de matrices, es más fácil encontrar una específica por su nombre.

También facilitaría el acceso.

Pero para localizar y acceder a una matriz, el nombre de la matriz no es lo único necesario. El creador o el usuario deben tener el número de índice de cada uno para localizarlo con facilidad.

El operador C + + para encontrar o acceder a una matriz son los corchetes.

El nombre de una matriz también actúa como puntero.

Se debe a que apunta hacia la primera variable en una matriz.

No se puede crear una nueva variable después de realizar la codificación de un programa C + +. Por lo tanto, el creador debe asegurarse de haber agregado todos los elementos necesarios antes de guardar el programa.

Una característica de las matrices es que todos los elementos almacenados son del mismo tamaño.

Las matrices no tienen declaraciones especiales o palabras clave que anuncien el comienzo.

Los rayos no están definidos por el usuario. Significa que los usuarios no pueden editar o rehacer los códigos y que solo el creador o el codificador tienen ese derecho.

¿Qué es la estructura?

La estructura es uno de los muchos elementos de contenedor utilizados con frecuencia en el lenguaje de programación C + +.

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Una estructura contiene todos los diferentes tipos de datos.

Significa que, por ejemplo, en una estructura llamada “ school ” podría haber todos los tipos de datos con respecto a un estudiante que incluyen el nombre, la identificación del estudiante, el género, el tutor, etc.

Todos los tipos de datos se incluyen en un solo encabezado, que no sería el título de ningún tipo de datos.

La sintaxis, o el formato de codificación, de una estructura, es “ struct_name type element a; elemento de tipo b variable a, variable b; ”.

Un punto y coma es imprescindible, ya que, sin él, no se formaría toda la estructura y, en cambio, se eliminaría automáticamente del programa.

Un inconveniente con respecto a las estructuras es que todos los datos contenidos en ellas no se almacenan en un solo lugar o de manera continua.

Significa que los datos se encuentran dispersos por todo el almacenamiento de memoria asignado a un programa específico.

Esta característica dificulta la localización de una estructura específica, aunque el usuario pueda conocer el nombre de la estructura.

Por lo tanto, acceder a una estructura es difícil y lleva tiempo hacerlo.

La única forma de acceder a una estructura es buscando su nombre. No hay números ni valores de índice para localizarlo y acceder a él.

Para acceder a la estructura, la variable que debe usarse es un punto o un punto. Se llama la variable de punto o el operador de punto “ ” en C + +.

No se puede decir que el nombre de la estructura sea un puntero.

Se debe a que no hay disposiciones en C + + para permitir que el nombre de la estructura indique el nombre de la primera variable.

Incluso después de que se haya guardado una estructura específica, se pueden agregar variables.

Esto es útil ya que los usuarios pueden usar esta disposición para agregar variables que están sincronizadas con la estructura.

Por esta razón, las estructuras también se denominan contenedores definidos por el usuario “. ”

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Debido a que las estructuras contienen muchos tipos de datos diferentes, todos los elementos y variables en ellos son de diferentes tamaños.

Para identificar una estructura, se puede ver el inicio inicial o la palabra clave. Indica el inicio de una estructura.

Esta palabra clave es “ struct. ”

Diferencias principales entre matriz y estructura

  1. Si bien la variable de declaración o el operador utilizado para acceder a una matriz es el corchete, el operador y la variable de declaración para la estructura es el período, también llamado operador de puntos.
  2. El nombre de una matriz actúa como puntero. Pero el nombre de una estructura no actúa como un puntero.
  3. Los rayos no están definidos por el usuario. Por lo tanto, los usuarios no pueden editar el contenedor. Pero los usuarios pueden editar las estructuras ya que están definidas por el usuario.
  4. Los datos contenidos dentro de una matriz se almacenan continuamente en un programa. Pero en el caso de una estructura, los datos no se almacenan continuamente.
  5. Es más fácil acceder a los datos dentro de una matriz, mientras que los datos almacenados en una estructura son difíciles de acceder

Síntesis

Las matrices y estructuras son dos aspectos principales de un programa C + +.

A menudo son utilizados por los codificadores para almacenar diferentes tipos de datos.

Se necesita un punto y coma al final de la sintaxis o código en matriz y estructura. Es para llevar a cabo el comando.

Sin un punto y coma, estos comandos serían ignorados. Luego, el programa pasaría al siguiente o al código.

Ambos tienen el mismo número de ventajas y desventajas.

Pero, en general, una estructura sería un contenedor de datos ideal, ya que podría tener todos los tipos de datos almacenados dentro de un solo nombre de estructura.

Pero para facilitar la codificación, todos los codificadores tienden a usar el tipo de matriz a menudo en lugar de la estructura. También lo usan para la accesibilidad de los códigos.

  1. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0098300404001396
  2. https://iopscience.iop.org/article/10.1088/0953-8984/17/5/001/meta

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